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そーなのかー

ツクールメインのブログです。ニコニコ動画やら日常やら色々と まあ書きます。

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キャラクターの固有能力について

ブログのレイアウト変えました。

幻想少女大戦永、ついに委託が始まり夏コミに行けなかった
私もついにゲットしました。
ラストは軽く絶望しますがやり遂げた感は半端ないです。

さて今回は、各キャラクターの固有能力についてです。
と言っても、ぱっと見、分からないものだけ載せます。

☆主人公補正:基本能力値に+10ずつ補正。例 魔力がLv1で10の場合、
          +10をして合計値が20になる。
          内部的な処理なので効果は多分実感できない。

☆嫁補正:上に同じだがさらに一番伸びる能力に+20補正。
       こちらも実感できない。ただの私の満足ですw

☆妹補正:上に同じだが一番伸びる能力に+15補正。
       お空のバ火力はこの補正でレミリアを上回る。

☆MP回復(小):MPが毎ターン10%回復。

☆HP回復(小):HPがマイターン10%回復。

☆警戒;敵の不意打ちがなくなる。

☆魔法障壁:敵の魔法攻撃のダメージが半減する。

☆カウンター:ダメージを受けたとき一定確率で反撃する。

☆育ちやすい:成長力に大幅に補正がかかる。
         こちらはさくさくLVが上がるので実感できる。

×育ちにくい:成長力に大幅にマイナス補正がかかる。
         スターとフランを比べた場合、必要経験値が
         3倍近く違う。

☆身代わり:HPが低いキャラの変わりにダメージを受ける。

他にゲーム中に記載は無いが、6ボス補正とEX補正があり、
共にスキルの威力が基本値にプラスされています。

さて、異動やら何やらでいよいよ忙しくなってきて更新もまま
ならなくなりそうですが。
先ほどツイッターにて新たな画像を載せたりしました。
ただまあ、時間があれば、ですが。


以下レス

>>やわらか様
緑縛りですか。
となると、とあるダンジョンで仲間になる(予定)のキャラは
メンバー入り確定ですねw
まあ、仲間にするためには相当大変だとは思いますが…

Comment

こーいうふうなのかー!

こんばんわ。
固有能力の説明、とても解りやすいです。こうしてみると、
「嫁補正&妹補正」の偉大さ、「育ちにくい」系のキャラ差
ハンデなど、キャラ育成の際は重要になってくるようで…。
それがRPGの醍醐味でもありますが。

余談ですが、最近はフリー作品のツクール製RPGやら
ブロック崩しゲームに熱中しています。依存症とまで
いきませんが、暇つぶしにはもってこいですね(笑)
  • posted by お面ライダー
  • URL
  • 2014.10/04 22:05分
  • [Edit]

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